<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Nicso</title>
	<atom:link href="http://nicso.fr/press/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://nicso.fr/press</link>
	<description>blog de Yannick Sala, infographiste 2d/3d</description>
	<lastBuildDate>Wed, 17 Nov 2010 22:43:24 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>santropigea</title>
		<link>http://nicso.fr/press/2010/11/17/santropigea/</link>
		<comments>http://nicso.fr/press/2010/11/17/santropigea/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Nov 2010 22:43:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[illustration]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nicso.fr/press/?p=99</guid>
		<description><![CDATA[nouvelle image dans la galerie :]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>nouvelle image dans la galerie :</p>
<p><img src="http://nicso.fr/press/wp-content/gallery/illustrations/santropigea.jpg" alt="santropigea" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nicso.fr/press/2010/11/17/santropigea/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>merci sculpteo et 3d station</title>
		<link>http://nicso.fr/press/2010/10/01/merci-sculpteo-et-3d-station/</link>
		<comments>http://nicso.fr/press/2010/10/01/merci-sculpteo-et-3d-station/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 16:47:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[divers]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nicso.fr/press/?p=93</guid>
		<description><![CDATA[la dernière illustration était réalisé pour le challenge 3d station &#171;&#160;Uchronie&#160;&#187;, où il fallait imaginer une autre espèce dominante que l&#8217;homme. A la clé : une impression 3d par sculpteo de 20cm pour le premier, et 10 cm pour les deux suivants. Ayant terminé deuxième, j&#8217;ai eu le droit a ma petite statuette de 10 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>la dernière illustration était réalisé pour le challenge 3d station &laquo;&nbsp;Uchronie&nbsp;&raquo;, où il fallait imaginer une autre espèce dominante que l&#8217;homme.<br />
A la clé : une impression 3d par <a href="http://www.sculpteo.com/fr/">sculpteo</a> de 20cm pour le premier, et 10 cm pour les deux suivants.</p>
<p>Ayant terminé deuxième, j&#8217;ai eu le droit a ma petite statuette de 10 cm, et c&#8217;est plutôt awesome !<br />
awesome oui mais super dificile a prendre en photo</p>
<p><img src="http://nicso.fr/press/wp-content/gallery/sculpture/img_4948.jpg" alt="impression 3d scupteo 01" /></p>
<p><img src="http://nicso.fr/press/wp-content/gallery/sculpture/img_4950.jpg" alt="impression 3d sculpteo 02" /></p>
<p><img src="http://nicso.fr/press/wp-content/gallery/sculpture/img_4954.jpg" alt="impression 3d sculpteo 03" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nicso.fr/press/2010/10/01/merci-sculpteo-et-3d-station/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Poulpy cubique</title>
		<link>http://nicso.fr/press/2010/05/10/poulpy-cubique/</link>
		<comments>http://nicso.fr/press/2010/05/10/poulpy-cubique/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 09:51:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[illustration]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nicso.fr/press/?p=86</guid>
		<description><![CDATA[On va jouer a un petit jeu auquel je suis super fort : faire comme s&#8217;il ne s&#8217;était pas écoulé plusieurs mois depuis ma dernière update HOP, une nouvelle image dans la galerie vraiment trop fort a ce jeu]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>On va jouer a un petit jeu auquel je suis super fort : faire comme s&#8217;il ne s&#8217;était pas écoulé plusieurs mois depuis ma dernière update</p>
<p>HOP, une nouvelle image dans la galerie<br />
<img src="http://nicso.fr/3d/challenge2010/capture14p.jpg" alt="poulpy" /></p>
<p>vraiment trop fort a ce jeu</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nicso.fr/press/2010/05/10/poulpy-cubique/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>speed painting</title>
		<link>http://nicso.fr/press/2009/10/02/speed-painting/</link>
		<comments>http://nicso.fr/press/2009/10/02/speed-painting/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 15:33:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[dessin]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nicso.fr/press/?p=79</guid>
		<description><![CDATA[un petit essai du soft MyPaint, outil de painture gratuit]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>un petit essai du soft MyPaint, outil de painture gratuit</p>
<p><img class="aligncenter" title="speed mypaint03" src="http://nicso.fr/press/wp-content/gallery/speed-painting/03.jpg" alt="" width="586" height="506" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nicso.fr/press/2009/10/02/speed-painting/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>retour à la normal</title>
		<link>http://nicso.fr/press/2008/11/17/retour-a-la-normal/</link>
		<comments>http://nicso.fr/press/2008/11/17/retour-a-la-normal/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 16:58:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[divers]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nicso.fr/press/?p=74</guid>
		<description><![CDATA[Après que ce site se soit fait hacké (non non, ça n&#8217;arrive pas qu&#8217;aux autres) la galerie était en très mauvais état. C&#8217;est maintenant réparé, et même mis à jour &#8230; la classe. Je fais de gros bisous au petit piratin qui à fait le coup, parce que c&#8217;est plus fort que moi, les hackers [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après que ce site se soit fait hacké (non non, ça n&#8217;arrive pas qu&#8217;aux autres) la galerie était en très mauvais état. C&#8217;est maintenant réparé, et même mis à jour &#8230; la classe.</p>
<p>Je fais de gros bisous au petit piratin qui à fait le coup, parce que c&#8217;est plus fort que moi, les hackers m&#8217;ont toujours impressionné (mais je lui dévisse un peu la tête pour lui chier dans le cou quand même).</p>
<p>Par contre les spameurs peuvent crever, ça me dérangera jamais.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nicso.fr/press/2008/11/17/retour-a-la-normal/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>vampire</title>
		<link>http://nicso.fr/press/2008/11/17/vampire/</link>
		<comments>http://nicso.fr/press/2008/11/17/vampire/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 16:28:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[illustration]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nicso.fr/press/2008/11/17/vampire/</guid>
		<description><![CDATA[réalisé pour l&#8217;expo café salé sur le thème des vampire première pour moi sur painter]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>réalisé pour l&#8217;expo café salé sur le thème des vampire</p>
<p>première pour moi sur painter</p>
<p><img src="http://www.nicso.fr/divers/vampire/vampire2_009_p.JPG" border="0" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nicso.fr/press/2008/11/17/vampire/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>tutoriel flash 3d viewer</title>
		<link>http://nicso.fr/press/2008/08/20/62/</link>
		<comments>http://nicso.fr/press/2008/08/20/62/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 12:26:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[tutoriels]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nicso.fr/press/2008/08/20/62/</guid>
		<description><![CDATA[bonjour a tous voila un tutoriel sur l&#8217;utilisation de flash 3d viewer, un outil permettant de réaliser des turn arround en flash rapidement et simplement. Cet outil est conçu pour la version 8 de 3d studio max minimum. D&#8217;abord un grand merci a Pjanssen, créateur de cet outil. Son site : http://www.threesixty.nl/ 1 : Installation [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>bonjour a tous<br />
voila un tutoriel sur l&#8217;utilisation de flash 3d viewer, un outil permettant de réaliser des turn arround en flash rapidement et simplement.<br />
Cet outil est conçu pour la version 8 de 3d studio max minimum.</p>
<p>D&#8217;abord un grand merci a Pjanssen, créateur de cet outil.<br />
Son site : <a href="http://www.threesixty.nl/" target="_blank">http://www.threesixty.nl/</a></p>
<p><span id="more-62"></span></p>
<h3>1 : Installation</h3>
<p>Pour commencer vous aurez besoin de télécharger cet outil ici :<br />
<a href="http://forums.cgsociety.org/showpost.php?p=4424358&amp;postcount=93" target="_blank">http://forums.cgsociety.org/showpost.php?p=4424358&amp;postcount=93</a><br />
Ou, si jamais le lien venait a disparaitre, ici :<br />
<a href="http://www.nicso.fr/f3dv_121_setup.exe" target="_blank">http://www.nicso.fr/f3dv_121_setup.exe</a></p>
<p>Il faut ensuite l&#8217;installer, de préférence dans le dossier scripts de 3d studio max.</p>
<p>BIEN<br />
Maintenant que les préliminaires sont faits, passons aux choses demi-sérieuses.</p>
<h3>2: Utilisation</h3>
<table style="width: 100%;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 5px; width: 50%; text-align: justify;">
<div class="centered" style="margin: 15px 0px;"><img style="max-width: 800px;" src="http://www.nicso.fr/press/wp-content/images/tutof3d/01.jpg" alt="" /></div>
</td>
<td style="padding: 5px; width: 50%; text-align: justify;">Nous avons donc une scène contenant un objet, et une camera.</p>
<p>Cette camera n&#8217;a pas besoin d&#8217;être aligné a la perfection, ce qui compte ici c&#8217;est son target,  oint de repère pour les rotations autour de l&#8217;objet.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="width: 100%;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 5px; width: 50%; text-align: justify;">on lance ensuite le script, en passant par le menu  maxscript</td>
<td style="padding: 5px; width: 50%; text-align: justify;">
<div class="centered" style="margin: 15px 0px;"><img style="max-width: 800px;" src="http://www.nicso.fr/press/wp-content/images/tutof3d/02.jpg" alt="" /></div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="width: 100%;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 5px; width: 50%; text-align: justify;">
<div class="centered" style="margin: 15px 0px;"><img style="max-width: 800px;" src="http://www.nicso.fr/press/wp-content/images/tutof3d/03.jpg" alt="" /></div>
</td>
<td style="padding: 5px; width: 50%; text-align: justify;">Une fenêtre vous demande quel script lancer.</p>
<p>Si vous avez installé flash 3d viewer dans le dossier scripts de max, vous le trouverez sans problèmes.<br />
sinon, allez chercher le dossier d&#8217;installation.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>MIRACLE : le script se lance<br />
petite déscription de la fenêtre :</p>
<div class="centered" style="margin: 15px 0px;"><img style="max-width: 800px;" src="http://www.nicso.fr/press/wp-content/images/tutof3d/04.jpg" alt="" /></div>
<p>Vous remarquerez qu&#8217;un cercle vert s&#8217;est créé autour de votre objet.<br />
C&#8217;est la trajectoire de la camera</p>
<p>Vous pouvez alors choisir entre un mouvement de camera horizontal, vertical ou bien les deux a la fois.<br />
Attention, choisir les deux a la fois implique un temps de rendu plus long et un fichier flash beaucoup plus gros.<br />
les valeurs &laquo;&nbsp;from &#8230; to angle&nbsp;&raquo; permettent de limiter les mouvements de la camera<br />
les valeurs &laquo;&nbsp;steps&nbsp;&raquo; permettent de choisir le nombre d&#8217;images a rendre</p>
<h4>ici, le step horizontal est a 36, ce qui veut dire que 36 images seront calculés sur 360°, soit une image tous les 10°<br />
la rotation verticale étant aussi cochée, max calculera 9 images de plus en verticale a chaque rotation horizontale de 10°</h4>
<h4>soit un total de 360 images a calculer<br />
donc attention aux temps de rendu et au poids du fichier final</h4>
<p>il est aussi possible de jouer une animation de l&#8217;objet, je vous laisse imaginer le nombre d&#8217;images a calculer si vous le faites, sachant qu&#8217;il faudra faire le tour de l&#8217;objet à chaque frame de l&#8217;animation</p>
<p>vérifiez que le dossier temporaire (temporary frames directory) existe bel et bien</p>
<p>lancez le rendu et attendez que ça cuise</p>
<p>vous devriez ensuite avoir un dossier a peu près comme ça :</p>
<table style="width: 100%;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 5px; width: 50%; text-align: justify;">
<div class="centered" style="margin: 15px 0px;"><img style="max-width: 800px;" src="http://www.nicso.fr/press/wp-content/images/tutof3d/05.jpg" alt="" /></div>
</td>
<td style="padding: 5px; width: 50%; text-align: justify;">
<h4>dossier temp (optionnel)</h4>
<p>les images calculé (effacé si vous n&#8217;avez pas décoché &laquo;&nbsp;delete temporary frames when done&nbsp;&raquo; aucune importance</p>
<h4>un fichier f3dv</h4>
<p>contenant en fait toutes les images calculés</p>
<h4>un fichier swf</h4>
<p>servant a naviguer dans le fichier f3dv</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>3 : problème</h3>
<p>On va faire un petit test maintenant.</p>
<p>Essayez de déplacer le fichier f3dv ainsi que le swf dans un autre dossier.<br />
Lancez le swf &#8230; si ça marche, bravo a winrar is you.<br />
Si rien ne se passe, bienvenue dans mon monde.</p>
<p>Ce problème est très embêtant si vous comptez envoyer votre création, ou tout simplement la mettre sur un site.<br />
Ne vous inquiétez pas, voila la solution :</p>
<p>le problème vient du fichier swf, qui doit accéder au fichier f3dv<br />
il est sure et certain que ce fichier est là ou vous l&#8217;avez crée et pas ailleurs<br />
donc soit vous recompilez le swf a partir des fichiers sources en corrigeant l&#8217;erreur<br />
soit vous prenez celui là (bande de faignants !)<br />
<a href="http://www.nicso.fr/3d/lehas/f3dv.swf" target="_blank">http://www.nicso.fr/3d/lehas/f3dv.swf</a> (clic droit, enregistrer la cible)</p>
<p>il ne vous reste plus ensuite qu&#8217;a supprimer le swf crée auparavant (il ne sert plus a rien), mettre celui là a la place, et <strong><em>renommez votre fichier f3dv en 3d.f3dv</em></strong></p>
<table style="width: 100%;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 5px; width: 50%; text-align: justify;">au final, vous devez donc avoir ceci :</td>
<td style="padding: 5px; width: 50%; text-align: justify;">
<div class="centered" style="margin: 15px 0px;"><img style="max-width: 800px;" src="http://www.nicso.fr/press/wp-content/images/tutof3d/06.jpg" alt="" /></div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>voici le résultat :<br />
<a href="http://www.nicso.fr/3d/lehas_hi/lehas.html" target="_blank">http://www.nicso.fr/3d/lehas_hi/lehas.html</a></p>
<p>ici, les paramètres étaient :</p>
<table style="height: 78px;" border="0" width="414">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 5px; width: 50%; text-align: justify;">horizontal<br />
from<br />
angle =0<br />
to angle = 360<br />
steps = 24</td>
<td style="padding: 5px; width: 50%; text-align: justify;">vertical<br />
from<br />
angle = 37<br />
to angle = 90<br />
steps = 5</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>output size = 400 x 600</p>
<p>soit un total de 150 images, pour un fichier de 2,12 Mo</p>
<p>voila voila amusez vous bien</p>
<p>et encore merci a Pjanssen <img src='http://nicso.fr/press/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nicso.fr/press/2008/08/20/62/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>lehas</title>
		<link>http://nicso.fr/press/2008/08/10/lehas-2/</link>
		<comments>http://nicso.fr/press/2008/08/10/lehas-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Aug 2008 21:26:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nicso.fr/press/2008/08/10/lehas-2/</guid>
		<description><![CDATA[d&#8217;aprés un chara design de Hyung-tae Kim visible ICI 1365 triangles encore quelques retouches a faire image en très grand ici turn arround là]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>d&#8217;aprés un chara design de <em>Hyung</em>-<em>tae Kim</em> visible <a href="http://www.nicso.fr/press/wp-content/images/wip/O2_122123p.jpg" target="_blank">ICI</a></p>
<p><img src="http://www.nicso.fr/press/wp-content/images/wip/lehas_02p.jpg" onload="if (this.offsetWidth <= this.parentNode.offsetWidth) { this.parentNode.className = 'inlineImageNoScroll';}" border="0" /><br />
1365 triangles</p>
<p>encore quelques retouches a faire</p>
<p><span id="more-61"></span></p>
<hr class="jump" /><a href="http://www.nicso.fr/press/wp-content/images/wip/lehas_02.jpg" target="_blank">image en très grand ici</a><br />
<a href="http://www.nicso.fr/3d/lehas/lehas.html" target="_blank">turn arround là</a><img src="http://www.nicso.fr/press/wp-content/images/wip/lehas_01pw.jpg" onload="if (this.offsetWidth <= this.parentNode.offsetWidth) { this.parentNode.className = 'inlineImageNoScroll';}" border="0" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nicso.fr/press/2008/08/10/lehas-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>rendu du mesh précédant</title>
		<link>http://nicso.fr/press/2008/03/21/rendu-du-mesh-precedant/</link>
		<comments>http://nicso.fr/press/2008/03/21/rendu-du-mesh-precedant/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 22:40:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nicso.fr/press/2008/03/21/rendu-du-mesh-precedant/</guid>
		<description><![CDATA[un rendu sous mental ray, histoire de changer un peu de moteur]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>un rendu sous mental ray, histoire de changer un peu de moteur<a href="http://www.nicso.fr/blog/public/daily_sketches/12_mentalray_g.jpg" rel="lightbox"><img src="http://www.nicso.fr/blog/public/daily_sketches/12_mentalray_g.jpg" style="cursor: -moz-zoom-out" alt="http://www.nicso.fr/blog/public/daily_sketches/12_mentalray_g.jpg" height="434" width="580" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nicso.fr/press/2008/03/21/rendu-du-mesh-precedant/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>poulpy dodo</title>
		<link>http://nicso.fr/press/2008/03/18/poulpy-dodo/</link>
		<comments>http://nicso.fr/press/2008/03/18/poulpy-dodo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Mar 2008 10:40:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[illustration]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nicso.fr/press/2008/03/18/poulpy-dodo/</guid>
		<description><![CDATA[quelque chose d&#8217;un peu plus travaillé que d&#8217;habitude pour changer :]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>quelque chose d&#8217;un peu plus travaillé que d&#8217;habitude pour changer :<a href="http://www.nicso.fr/blog/public/3d/poulpydodo/poulpydodo_m.jpg" rel="lightbox"><img src="http://www.nicso.fr/blog/public/3d/poulpydodo/poulpydodo_m.jpg" style="cursor: -moz-zoom-out" alt="http://www.nicso.fr/blog/public/3d/poulpydodo/poulpydodo_m.jpg" height="420" width="580" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nicso.fr/press/2008/03/18/poulpy-dodo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

